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Quellcodes zur 1. Auflage

Hier finden Sie die Quellcodes der einzelnen Kapitel und Fallstudien der 1. Auflage.

Grundlegende Verfahren und Techniken

Die Computergrafik-Pipeline


Geometrisches Modellieren
mit Kurven und Flächen


Polygonale Netze

The Buckyball

Bildsynthese

Visualisierung


Computer-Animation