Computergrafik-Buch > Lösungen zur 1. Auflage

Lösungen zur 1. Auflage

Hier finden Sie die Aufgaben und Lösungen zu den einzelnen Kapiteln. Beachten Sie für die Quellcodes, dass parallel zu dieser Seite die Quellen zu den einzelnen Kapiteln zum Download vorliegen!

 

Alle Lösungen als PDF

Quelltexte finden sie unter den einzelnen Kapiteln!

Grundlegende Verfahren und Techniken

Die Computergrafik-Pipeline


Geometrisches Modellieren
mit Kurven und Flächen


Polygonale Netze

The Buckyball

 

 

Visualisierung


Computer-Animation